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長宗我部元親 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技・コンボ イベント会話イベント 台詞 長宗我部元親攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 長宗我部元親/ちょうそかべもとちか 性別 男 身長 180cm 立場 長宗我部家当主 武器 三味線 アクションタイプ チャージ攻撃 声優/よみ 置鮎龍太郎/おきあゆりょうたろう 備考 長宗我部家当主。土佐から興り、四国を平定したことで知られるが、信長は何故か元親を評価せず、「鳥無き島の蝙蝠」と彼を呼んだという。戦国無双では信長にも秀吉にも反抗した人物であることから「反骨」を信条とするロックスターのようなキャラ付けになっている。武器が三味線なのは「蝙蝠→音波→楽器」という連想からだと推察される。口癖は「凄絶」。明智光秀とは親戚で、本能寺の変の黒幕ではないかと言う説がある。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 外伝 ????年 東西無双決戦(西軍) 自軍所属 第二章 1579年 木津川口の戦い 援軍 ── 敵として登場 第三章 1584年 小牧長久手の戦い 1585年 四国征伐 外伝 1585年 東西無双決戦(東軍) ????年 ガラシャの乱 全合戦出陣開放条件 第三章のクリア及び友好度良好以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 覚悟 滅流 加護 激昂 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 和楽號三線 34 初期装備 パワー 和楽狂三線 44 ── スピード 和楽醒三線 24 スピード 天津甕三味星 29 木津川口の戦い ユニーク武器属性 凍牙5・烈空4攻撃力77 防御力82 敏捷性94無双増加88 間接攻撃97 練技増加90 ユニーク武器取得方法詳細 お勧めの武器や立ち回り方法を書いて下さい。 オススメ武器・使い方 一部の攻撃で水色の音塊を発射し、別の攻撃でそれを破裂させるという攻撃方法を持つ。 特殊技→J攻撃→無双ゲージがたまったら奥義発動→特殊技、という風に チャージ攻撃を出すことなく立ち回ることも可能。 ただし音塊が出る攻撃には攻撃判定が無いものもあるため注意が必要。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 N1~3 三味線で右薙ぎ→突き→左薙ぎ。そこそこ動作は速いがリーチに難がある。 N4~7 三味線を掻き鳴らし、周囲に音波を放ちつつ前進。リーチは短いが全方位に気絶効果は大きい。音塊破裂対象技。 N8 もう一度周囲に音波を放つ。音塊破裂対象技。 C1 ガード崩し。一連の動作で音塊を2つ置ける。 C1-1 停滞する音塊を1つ残しつつタックル。ガード崩し。 C1-2 サマーソルトキックを繰り出しつつ後退。当て辛い。 C1-3 停滞する音塊を1つ出す。攻撃判定は無い。 C2 打ち上げからの連携。 C2-1 蹴り上げ。浮かせ技。当たらないと以降に繋がらない。 C2-2 ジャンプして三味線で回転薙ぎ払い。 C2-3 空中で周囲に音波を放つ。音塊破裂対象技。 C3 気絶攻撃&音塊設置。 C3-1 大きく踏み込みながら三味線で横薙ぎ。気絶効果。 C3-2 反転してもう一度横薙ぎ。制御は難しい。 C3-3 前進する音塊を3つ出す。攻撃判定は無い。 C4 音波弾による3段攻撃。正面に偏るが進行方向は調整可。いずれも音塊破裂対象技。 C4-1 バックステップしつつ音波弾を発射。 C4-2 駆け込みながら音波弾を発射。 C4-3 前方宙返りしつつ更に音波弾を発射。 C5 前方に水弾を2つ投げつける。ガード不能且つ高威力。敵集団への迎撃などに便利。 D攻撃 滑り込みつつ音波弾を発射。音塊破裂対象技。 J攻撃 斜め下に音波弾を放つ。音塊破裂対象技。咄嗟に出せるので破裂に最適。 JC攻撃 三味線でズドン。 騎乗1~3 右側をキック。リーチは壊滅的なので騎乗戦は封印推奨。 騎乗4~8 同上。 騎乗C2 三味線で打ち上げ。 騎乗C3 三味線で叩きつけ。気絶効果。 騎乗C4 三味線ブーメラン。前方に攻撃。 特殊技 前進する音塊を5つ出す。ダウンした相手に重ねるなどすればタイマンで無類の強さを発揮。 殺陣 相手に背を向けて三味線を掻き鳴らし、落雷+音波弾乱射。音塊破裂対象技。 無双奥義 三味線を鳴らし、その場で音波弾を前方に向けて連射。敵は垂直に浮くので拘束力は高め。音塊破裂対象技。 無双秘奥義 C3-1~3でフィニッシュ。C3-3部分に音塊発生は無し。 無双奥義・皆伝 三味線を地面に打ちつけ、前方に水柱を噴射。見た目より範囲は広い。 コンボ ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント シナリオは、限定イベントの場合のみ記載していましたが、利便性向上のため、それ以外も記載するように変更しました。 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 反骨の序曲 ── 「若いから?」 変化なし 「分からない」 上昇 「はい」 「いいえ」 変化なし 時代への意志 ── 「壮絶な覚悟?」 上昇 「時代への意志?」 「武士の誇り?」 変化なし 四国の蓋 木津川口の戦い手取川の戦い 「そう、元親はしょせん土佐一国の器…」 下降 「くっ、天下という水桶は覆えないか!」 上昇 魔王礼賛 ── 「畏怖…を感じた」 上昇 「恐怖…を感じた」 変化なし 「信長が築く」 「自分が築く」 上昇 眠れる魂 ── 「そうかもしれない」 上昇 「迷ってなどいない」 下降 「反骨って…?」 上昇 「自分にも潜んでいる?」 鳥無き島に 四国征伐 選択肢なし ── 戦前 猿面の裏 ── 「はい」 上昇 「いいえ」 下降 「臆病だから?」 変化なし 「優しいから?」 上昇 破滅のプレリュード 四国征伐九州征伐忍城攻め 「ここだけの話にしておこう」 黒田官兵衛上昇 「秀吉様に密告して点数を稼ごう」 下降 覇王の器 小牧長久手の戦い四国征伐第一次上田城の戦い九州征伐第二次上田城の戦い(東軍) 「自分の志」 変化なし 「他者の思い」 上昇 「それは、元親殿…?」 「それは、自分…?」 変化なし BE YOURSELF 賤ヶ岳の戦い小牧長久手の戦い四国征伐忍城攻め東西無双決戦(西軍) 「はい」 上昇 「いいえ」 下降 「わからない」 変化なし 「自分が進む道について」 「元親が進む道について」 上昇 最終楽章 ※FINAL ACT河越夜戦山崎の戦い賤ヶ岳の戦い小牧長久手の戦い四国征伐厳島合戦東西無双決戦(西軍) 黙っている 上昇 明智光秀のイベントを全て見ると山崎の戦いで出現 立ち去る 変化なし 何か言う 黙っている 上昇 ※必ずしも最後ではなく、他のステージ限定イベント未消化の状態でも見ることがある。 その場合、残ったイベントがFINAL ACTになる。 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 奏でよう! 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり 敵は今、声すら失った 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 その戦、凄絶だな… 目下 上等、そのままひた走れ 男主人公 信頼以上 お前の戦は、魂を震わせる 女主人公 信頼以上 お前の戦は、俺を酔わせる 明智光秀 そうだ光秀、迷っている暇はない 島津義弘 鬼島津の槌が、凄絶な拍子を刻む… 立花誾千代 雷霆の乙女よ…そのまま鳴り響け 50人撃破名乗り ── 敵の鎮魂歌を奏でよう…凄絶にな 1000人撃破名乗り ── 俺たちの反骨の魂は、天下無双だ NPC時苦戦中 ── 苦戦上等…俺の血を刻み込んでやる 俺は抗う…大波に呑まれようとも 救援に対する感謝 目上 借りは作らん、すぐに返すさ 目下 凄絶な救援、見届けた 男主人公 信頼以上 俺を助けたいか…好きにするといい 女主人公 信頼以上 お前の救援が届いた…俺の魂に 明智光秀 助けに来たのか…その優しさが、危うい 島津義弘 鬼島津が鬼若子を救いに来たか 立花誾千代 雷霆の乙女の救援か…共に抗うぞ、死地に 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 出すぎだ…死ぬぞ 敵邂逅 ── 見せてもらおう、貴様の覚悟を 男主人公 信頼以上 躊躇うな…俺を越えていけ 女主人公 信頼以上 立ち止まるな…道は俺の後ろに続いている 明智光秀 元親「光秀…感じるぞ。お前が内に秘めている、反骨の響きが…」光秀「くっ、元親殿…邪魔立てするなら、斬ります!」元親「上等…だが今のお前には斬れまい。お前の剣は、優しすぎる」 森蘭丸 元親「貴様の覚悟は凄絶だが…虚しい」蘭丸「虚しい?私は信長様のお役に立てれば、それで…」元親「信長が貴様に期待しているのはその程度か?もしそうなら…哀れだな」 島津義弘 義弘「土佐の蝙蝠が、バタバタと騒ぎおる」元親「乱世の闇を貫く声なき歌を凄絶に歌いながらな」 立花誾千代 誾千代「貴様の軟弱な三味の音など、雷でかき消してやる!」元親「たとえ楽の音が消し去られても、楽の魂が、乱世ごとお前を震撼させる!」 長宗我部元親 敵軍「時の波に流されし、失われた声たちが、俺すら止められぬ曲となってほとばしる…」自軍「俺に止められぬのなら俺が止めてやる。反骨の魂に突き動かされし楽の音で!」 敵逃亡 ── 声すら失った者たちのため…俺は死ねん 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 木津川口の戦い 毛利元就 元就「四国の雄は信長についたのか。賢明だね。私もできればそっちにつきたかったが」元親「時代が、意志が、信長に抗えと囁いた…違うか?」元就「うーん。合ってるような、違うような?」 東西無双決戦(西軍) 真田幸村 幸村 「燃えよ、魂! 炎となりて槍に宿れ!」元親「上等! 俺も魂を乗せ、奏でよう。炎のように熱く、凄絶な曲をな!」 くのいち 元親「影よ。その手を幾度、血に染めた?」くのいち「んー数えきれないにゃあ。数えてたら、やってらんないし?」元親「上等。お前にもまだ人の心が残っている」 伊達政宗 元親「お前からは時代に抗う凄絶な魂を感じる…」政宗「わしは時代に抗わぬ。時代を創り出すのじゃ!」元親「上等!」 本多忠勝 忠勝「四国の雄よ、この忠勝に挑め!」元親「本多忠勝…その武名に応えよう。俺の反骨魂でな!」 稲姫 元親「偉大なる父の背を、超えにきたか?」稲姫「稲はまだ未熟…でも、いつか超えてみせます!」元親「上等…父の背丈を追い越せ、凄絶にな!」 直江兼続 兼続「この戦、この状況、どう解説する?」元親「義と愛の戦士と反骨を胸に刻む蝙蝠の激突。戦場の将は皆、この対決に熱視線を送る…」兼続「合格だ!」 甲斐姫 元親「貴様、凄絶だな…」甲斐姫「…褒め言葉じゃないでしょ、それ!」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 破滅の歌だ 無双奥義 奏 上等! 無双秘奥義 響 響け!→届いたか 無双奥義・皆伝 震撼しろ!→聞かせよう→声なき歌を! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(特定の武将名) ▲ページ上部へ戻る 長宗我部元親攻略・編集報告 音塊を爆破せずとも兵糧を壊せました。 - 名無しさん 2011-11-27 13 21 07 音塊で。 - 名無しさん 2011-11-27 13 21 42 覇王の器、山崎の戦いでも出ました - 名無しさん 2012-03-02 02 18 51 BE YOURSELF、賤ヶ岳の戦いでも出ました - 名無しさん 2012-03-02 02 36 32 最終楽章、賤ヶ岳の戦いでも出ました - 名無しさん 2012-03-02 02 50 57 最終楽章とBE YOURSELF、どちらも東西無双決戦(西軍)でも出ました - 名無しさん 2012-03-17 01 03 26 「破滅のプレリュード」は忍城攻め後にも出ました。 - 名無しさん 2012-05-16 03 22 55 ページ反映させました、コメント有り難うございました。 - 名無しさん 2012-05-16 22 25 40 最終楽章は光秀のイベント全部見てから山崎の戦いで出ました。 - 名無しさん 2012-10-12 04 40 53 「破滅のプレリュード」は第一次上田城の戦い後にも出ました。 - 名無しさん 2013-08-23 11 07 03 最終楽章、九州征伐でも出ました。 - 名無しさん 2014-03-14 13 19 13 無双奥義コンボ稼げるわー - 体操2 2016-05-04 21 31 26 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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長宗我部元親 異様に長い名前と髪の毛が特徴的な中二病ポエマー。 遠呂智さんと声が似ている事で有名。 empireには多分モブ武将として出てたと思う。 「ちょうそかべ もとちか」と読む。 決して「もとなり」じゃないよ!!
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長宗我部元親〔ちょうそかべ もとちか〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2009年1月1日 画像情報:640×480px サイズ:66,398 byte ジャンル:仮面・被り物,片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年1月1日 としあきA 仮面・被り物 個別ち 戦国BASARA 片目
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483:長宗我部元親 (ちょうそかべもとちか) 生没年?:1539~1599 1560年 日輪の章 ? 1568年 昇龍の章 ? 1575年 覇道の章 ? 1582年 転変の章 ? 1598年 太平の章 ?
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長宗我部元親 鳥無き島の蝙蝠四国の星 国盗り頭脳バトルの戦乱モードでは何故か信長や謙信、氏康、元就らに混じって彼までも使用可能。すごく・・・場違いです・・・ 革新での総合が昌幸と並んで7位と秀吉よりも高いことから過大四天王の一人に数えられる 全体的に過大 最大勢力だろうか 理由としては、四国を統一したといっても周りに強敵が居なかった(更に言えば雑魚ばかりだった)、 最終的に信長と敵対したこと、結局秀吉に敗れたことが挙げられることが多い 晩年は気力を失い後継者選びなどで失敗したりしている 信長に約束を反故にされたり、数も装備も段違いの秀吉の軍に備える時間が少なすぎたなど同情すべき点はあるが それにしても天下人の秀吉以上はヒデェって話。まあ秀吉が過小が過ぎるというのもあるのだが…… どれほど下げればいいかは意見が分かれる。オール-5、-10、極端なものでは-20という声も 数としては-5~-10辺りが一番多いか? 現状維持でいい たまに見る。 総合は7位だが、それは革新の四つの能力値の中で最もどうでもいいといわれる武勇が大名としては高いせいであり、 武勇を除けば久秀や光秀と同じ14位まで落ちる。固有戦法もない(長宗我部の固有技術はあるが) 最後は敗れはしたが、四国統一時の領土と石高を超える国力を持ったことのある大名が何人居ると言うのか 四国は雑魚ばかり=雑魚家臣を巧みに使って四国を統一した元親はすごい(過激派) ネタに片足突っ込んでるorネタ武将だからか何言っても無駄(諦観派)
https://w.atwiki.jp/taikou5hokan/pages/426.html
482:長宗我部信親 (ちょうそかべのぶちか) 生没年?:1565~1586 1582年 転変の章 ?
https://w.atwiki.jp/ixa2_mouri2/pages/22.html
長宗我部家 砦Link(ログインしている状態ならLinkから直接MAPに飛べます) 48 46 43 39 34 28 21 21 28 34 39 43 46 48 47 44 40 35 29 22 15 15 22 29 35 40 44 47 45 41 36 30 23 16 10 10 16 23 30 36 41 45 42 37 31 24 17 11 6 6 11 17 24 31 37 42 38 32 25 18 12 7 3 3 7 12 18 25 32 38 33 26 19 13 8 4 1 1 4 8 13 19 26 33 27 20 14 9 5 2 - - 2 5 9 14 20 27 27 20 14 9 5 2 - - 2 5 9 14 20 27 33 26 19 13 8 4 1 1 4 8 13 19 26 33 38 32 25 18 12 7 3 3 7 12 18 25 32 38 42 37 31 24 17 11 6 6 11 17 24 31 37 42 45 41 36 30 23 16 10 10 16 23 30 36 41 45 47 44 40 35 29 22 15 15 22 29 35 40 44 47 48 46 43 39 34 28 21 21 28 34 39 43 46 48 戦況などの報告や情報連携に使えるかも。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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長宗我部元親 馬の性能や攻撃範囲に難があるので、操作はクセがありますね。 チャージや特殊攻撃で発射される玉みたいな設置系はジャンプ攻撃でも発動できるのでつかいこなせば、火力は結構でます。 でも、苦手。。。。w 歴史上では土佐の武将さんww そんなに詳しくないです。長宗我部家はよく本能寺の変の黒幕説の一つにあげられますけど。 戦国無双2 with 猛将伝 Empires HD Version - PS3 第一話 四国征伐 <参考動画> 第二話 九州征伐 <参考動画> 第三話 小田原城攻略戦 <参考動画> 第四話 杭瀬川の戦い <参考動画> 最終話 関ヶ原の戦い <参考動画> 外伝 信長四国征伐 <参考動画> 名前 コメント
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群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝 リストの見方長宗我部伝 第二章 四国動乱第一話 四国の辻 第二話 藤目城の戦い 第三話 伊予侵攻 第四話 岡本城の戦い 第五話 波川清宗の乱 第六話 岩倉城攻め 第七話 中富川の戦い 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第二章 四国動乱 第一話 四国の辻 通常勝利 一領国 十河存保軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他097 UC十河存保 槍 7 5 柵 名誉挽回 ○ ○ 他 C大西覚養 槍 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 3 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 5 疾 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 5 5 疾 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 5 5 軍 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 5 5 軍 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親 接触 味方武力、突撃ダメージ、槍長さUP 2人の武力+3長宗我部元親の槍長さUP長宗我部信親の突撃ダメージUP 4 [長宗我部003]C大西頼包 接触 味方武力、統率UP敵武力、槍長さUP 十河存保と接触大西頼包の武力+?、統率+?十河存保の武力+?、槍長さUP 5 [長宗我部027]C細川真之 特定敵撃破 味方武力、槍長さUP 十河存保を撃破細川真之の武力+5、槍長さUP 6 長宗我部元親 攻城 味方兵力、城攻撃力UP 味方全員の兵力+?%、城攻撃力UP 7 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+4 8 長宗我部元親、[長宗我部014]C谷忠澄 戦闘勝利 - - 9 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 終幕 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部013]SR水心 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 以降すべて9コスト、長宗我部元親はSJかSR017 第二話 藤目城の戦い 落城 一領国 十河存保軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他097 UC十河存保 槍 7 5 柵 名誉挽回 ○ ○ 他 C香川之景 足 5 6 - 正兵の構え ○ ○ 他 C羽床資載 足 5 6 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 5 1 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 5 疾 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 5 5 疾 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 5 5 新 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 5 5 新 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部025]UC福留儀重 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 一定時間 味方武力、城攻撃力UP 84c付近、味方全員の武力+2、城攻撃力UP 4 [長宗我部016]R長宗我部信親 一定時間 味方武力、突撃ダメージUP敵武力、統率down 69c付近長宗我部信親の武力+2、突撃ダメージUP十河存保の武力-?、統率-? 5 [長宗我部030]UC吉田貞重、[長宗我部002]C江村親家 接触 味方武力UP 吉田貞重の武力+5、江村親家の武力+7 6 [長宗我部012]UC秦泉寺豊後 特定敵撃破 味方武力、兵力UP味方統率down 十河存保を撃破味方全員の武力+2、兵力+?%秦泉寺豊後の統率-2 7 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 攻城ダメージ 味方城攻撃力UP 味方全員の城攻撃力UP 8 長宗我部元親 戦闘勝利 - - 9 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部001]C栄音 終幕 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部002]C江村親家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 伊予侵攻 通常勝利 七領国 小早川隆景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式 ○ ○ 長宗我部008 UC河野通直 槍 4 5 伏 領 力萎えの陣立 ○ ○ 他 C一般兵 槍 5 5 軍 正兵の構え - ○ 毛利 C一般兵 騎 6 3 - 正兵の構え ○ ○ 毛利 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え - ○ 毛利 C一般兵 弓 7 4 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 6 1 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部022]UC久武親信 開幕 - - 2 [長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部020]C波川清宗 戦闘開始 味方武力、兵力UP味方統率down 長宗我部信親の武力+2、兵力+?%波川清宗の統率-2 3 [長宗我部023]UC非有 接触 味方武力、兵力、槍撃ダメージUP敵武力、統率UP 小早川隆景と接触非有の武力+?、兵力+?%、槍撃ダメージUP小早川隆景の武力+?、統率+? 4 [長宗我部013]SR水心 撃破 味方武力、突撃ダメージUP ?体撃破水心の武力+?、突撃ダメージUP 5 [長宗我部020]C波川清宗 特定敵撃破 味方武力UP、統率down 河野通直を撃破波川清宗の武力+5、統率-? 6 [長宗我部013]SR水心、[長宗我部016]R長宗我部信親 計略 味方士気、兵力UP 水心で計略使用味方士気+?、味方全員の兵力+?% 7 [長宗我部005]UC吉良親実、[長宗我部016]R長宗我部信親 計略 敵武力down 吉良親実で計略使用敵全員の武力-? 8 [長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部020]C波川清宗 戦闘勝利 - - 9 長宗我部元親、[長宗我部020]C波川清宗 終幕 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部011]R祥鳳 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 岡本城の戦い 生存 一領国 土居清良軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他100 R土居清良 鉄 8 9 伏 魅 烈火の采配 ○ ○ 他095 UC西園寺公広 鉄 4 7 制 魅 衡軛の陣 ○ ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 2 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 2 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部022]UC久武親信 開幕 - - 2 [長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部019]UC中島可之助 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 [長宗我部022]UC久武親信 一定時間 味方武力、兵力UP 84c付近久武親信の武力+7、兵力+100% 4 [長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部025]UC福留儀重 一定時間 味方武力、兵力、弓射程UP 59c付近久武親信の武力+?、兵力+?%、弓射程UP 5 [長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部021]UC久武親直 接触 味方武力、兵力、弓射程UP 久武親信の武力+?、兵力+?%、弓射程UP 6 [長宗我部025]UC福留儀重 接触 味方武力、兵力UP敵武力UP、射撃が貫通状態に 土居清良と接触福留儀重の武力+?、兵力+?%土居清良の武力+?、射撃が貫通状態に 7 [長宗我部021]UC久武親直 計略 味方士気、兵力UP、兵力が徐々に回復 味方士気+?久武親直の兵力+?%、兵力が徐々に回復 8 [長宗我部022]UC久武親信 戦闘勝利 - - 9 長宗我部元親、[長宗我部025]UC福留儀重 終幕 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部021]UC久武親直 終幕 - - 11 [長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 イベント3のタイミングで敵全員の武力、射撃回数、弾丸回復速度UP 易では西園寺公広は城内スタート 一部隊でも戦場に出ていれば攻城中の敵部隊は当該部隊に釣られて移動するため、敵の攻城の妨害が可能 第五話 波川清宗の乱 通常勝利 一領国 波川清宗軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 長宗我部020 C波川清宗 弓 2 2 制 領 戦の呼応 ○ ○ 長宗我部012 UC秦泉寺豊後 槍 5 5 城 領 師範の仕置 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 1 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 5 5 新 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 5 5 新 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 長宗我部元親、[長宗我部021]UC久武親直 一定時間 味方武力UP 84c付近、味方全員の武力+2 4 長宗我部元親 一定時間 味方統率、兵力UP敵武力UP 59c付近、長宗我部元親の統率+?、兵力+?%秦泉寺豊後の武力+? 5 長宗我部元親、[長宗我部009]C佐竹親直 接触 味方武力、兵力UP、移動弓攻撃可能に 6 長宗我部元親 特定敵撃破 味方武力、統率UP 波川清宗を撃破長宗我部元親の武力+4、統率+? 7 [長宗我部001]C栄音、[長宗我部030]UC吉田貞重 計略 味方武力UP、敵統率down 栄音で計略使用味方全員の武力+?、敵全員の統率-? 8 長宗我部元親、[長宗我部021]UC久武親直 戦闘勝利 - - 9 [長宗我部021]UC久武親直 終幕 - - 10 [長宗我部007]R香宗我部親泰 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 岩倉城攻め 通常勝利 一領国 十河存保軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他097 UC十河存保 槍 7 5 柵 名誉挽回 ○ ○ 他020 C三好康長 槍 2 6 - 不屈の構え ○ ○ 他 C三好康俊 槍 4 8 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 5 疾 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 5 疾 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部030]UC吉田貞重 戦闘開始 - - 3 [長宗我部021]UC久武親直 一定時間 味方武力UP、敵士気UP 74c付近、久武親直の武力+? 4 長宗我部元親 一定時間 味方武力、統率UP敵統率down 49c付近味方全員の武力+2、統率+2 5 [長宗我部005]UC吉良親実 接触 味方武力、統率UP 三好康長と接触吉良親実の武力+?、統率+? 6 [長宗我部030]UC吉田貞重、[長宗我部016]R長宗我部信親 撃破 味方武力、兵力、突撃ダメージUP 吉田貞重で?体撃破吉田貞重の武力+?、兵力+?%、突撃ダメージUP 7 [長宗我部002]C江村親家、[長宗我部007]R香宗我部親泰 計略 味方武力、城攻撃力UP 江村親家の計略使用江村親家の武力+2、城攻撃力UP 8 長宗我部元親、[長宗我部025]UC福留儀重 戦闘勝利 - - 9 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部021]UC久武親直 終幕 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部013]SR水心 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 中富川の戦い 落城 一領国 十河存保軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他097 UC十河存保 槍 7 5 柵 名誉挽回 ○ ○ 他020 C三好康長 槍 2 6 - 不屈の構え ○ ○ 他096 C七条兼仲 足 7 1 - 力餅の奉納 ○ ○ 他 C一般兵 足 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 足 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 足 5 1 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 開幕 - - 2 長宗我部元親 戦闘開始 味方統率UP、敵士気UP 味方全員の統率+4 3 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親 一定時間 味方統率UP敵武力UP 59c付近味方全員の統率+?、敵全員の武力+? 4 [長宗我部016]R長宗我部信親 接触 味方突撃ダメージUP 十河存保と接触、長宗我部信親の突撃ダメージUP 5 [長宗我部006]C桑名吉成 特定敵撃破 味方武力UP敵武力UP、部隊復活 七条兼仲を撃破桑名吉成の武力+8七条兼仲が復活、武力+6 6 [長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部028]R本山親茂 撃破 味方武力UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 香宗我部親泰で?体撃破香宗我部親泰の武力+2、2部隊同時に弓攻撃可能に 7 [長宗我部029]SR本山夫人、[長宗我部028]R本山親茂 計略 味方兵力、城攻撃力UP 本山夫人の計略使用味方全員の兵力+?%、城攻撃力UP 8 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部016]R長宗我部信親 戦闘勝利 - - 9 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 終幕 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 易では七条兼仲は戦場右端でひたすら端攻城をし続ける イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 - - イベントコンプ必要武将 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 長宗我部元親は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 9コストで作成 話 デッキ イベントNo. 1 長宗我部元親 香宗我部親泰 長宗我部信親 大西頼包 細川真之 +0.5 1 2 3 4 5 6 7 9 長宗我部元親 水心 谷忠澄 +4 8 10 2 長宗我部元親 香宗我部親泰 江村親家 栄音 長宗我部信親 2 3 4 7 8 9 10 長宗我部元親 福留儀重 吉田貞重 江村親家 秦泉寺豊後 1 5 6 3 長宗我部元親 長宗我部信親 波川清宗 水心 吉良親実 久武親信 1 2 4 5 6 7 8 9 長宗我部元親 香宗我部親泰 祥鳳 非有 +2.5 3 10 4 長宗我部元親 福留儀重 久武親信 中島可之助 久武親直 +2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 長宗我部信親 香宗我部親泰 +4.5 11 5 長宗我部元親 香宗我部親泰 佐竹親直 栄音 吉田貞重 久武親直 +0.5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 長宗我部元親 香宗我部親泰 久武親直 福留儀重 江村親家 +0.5 1 3 4 7 8 9 長宗我部元親 長宗我部信親 吉田貞重 水心 吉良親実 +0.5 2 5 6 10 7 長宗我部元親 香宗我部親泰 長宗我部信親 本山親茂 本山夫人 1 2 3 4 6 7 8 9 10 桑名吉成 +7.5 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 33 17 とりあえず発生条件等大戦あぷろだにあげておきました。それとここのページ武将列伝5のリンクが抜けてます - 名無しさん 2014-05-23 01 17 53 リンクも貼らずにそれだけ言われてもどうしようもないわ - 名無しさん 2014-05-23 08 38 27 ぐぐれば出てくるだろ - 名無しさん 2014-05-23 14 56 09 ありがとう!反映させてもらいます。 - 名無しさん 2014-05-23 21 26 36
https://w.atwiki.jp/mbga-sgn/pages/152.html
長宗我部元親(炎SR+) ステータス PW MT 走力 守備 球威 制球 合計 初期値 A00000 A00000 A00000 A00000 -- -- 00000 1枚MAX X00000 X00000 X00000 X00000 -- -- 00000 3枚MAX X00000 X00000 X00000 X00000 -- -- 00000 4枚MAX X00000 X00000 X00000 X00000 -- -- 00000 売値 1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 00000両 00000両 00000両 00000両 その他 Lv.MAX:70 コスト:11 得意:外野手 スキル: スキル効果: 必要な着せ替えカード: 備考: コメント 名前 コメント